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제II부: 테이블 게임 속임수 · 룰렛 속임수 기법 · #3.15

룰렛 컴퓨터 / 예측 장치(Roulette Computer / Prediction Device)

구역 공략 / 전자 장치보도됨숙련도: Professional

작동 방식

룰렛 컴퓨터는 물리학을 이용해 볼이 떨어질 위치를 예측하는 전자 장치다. 사용자(또는 공범)는 볼이 기준점을 지날 때마다 숨긴 버튼을 누르고, 휠이 기준점을 지날 때 다시 누른다. 컴퓨터는 볼의 속도, 휠의 속도, 감속률을 계산하고 물리 모델을 이용해 볼이 떨어질 만한 옥탄트(octant)나 섹터를 예측한다. 예측 결과는 숨긴 이어피스, 진동 장치 또는 디지털 표시 장치로 베팅하는 사람에게 전달된다. 현대의 룰렛 컴퓨터는 스마트폰(카메라로 볼과 휠의 움직임을 추적), 스마트워치 또는 맞춤형 하드웨어에 숨길 수 있다. 이 장치는 플레이어에게 상당한 우위, 즉 하우스에 대해 최대 20~40%의 우위를 줄 수 있다. 대부분의 관할구역(1985년 이후의 네바다주와 영국 포함)에서는 룰렛 결과를 예측하기 위해 어떤 전자 기기든 사용하는 것이 불법이다.

나타나는 곳

모든 실물 룰렛 변형 게임

기록된 사례

Edward Thorp와 Claude Shannon(1961년): 전설적인 수학자와 정보이론가가 최초의 착용형 룰렛 컴퓨터를 만들었다. 허리에 차는 담뱃갑 크기의 장치로, 발가락 스위치로 입력하고 이어피스로 음성을 출력했다. 44%의 우위를 주었지만 실전에서 오래 쓰기에는 너무 약했다. 현재 MIT에 전시되어 있다. 유데모니언스(The Eudaemons, 1978년): J. Doyne Farmer와 Norman Packard가 이끈 UC 샌타크루즈 물리학과 학생들이 6502 마이크로프로세서를 사용한 신발 컴퓨터를 만들었다. 착용자가 발가락 스위치를 눌러 타이밍 데이터를 입력하면, 가슴이나 발목에 닿은 솔레노이드의 진동으로 예측 결과가 전달되었다. 이들은 라스베이거스에서 약 1만 달러를 땄으나 하드웨어 문제(과열된 솔레노이드에 멤버 한 명이 화상을 입은 일 포함)로 해산했다. 리츠 팀(The Ritz Team, 2004년): 동유럽인 세 명이 런던 리츠 카지노에서 휴대전화 기반 룰렛 컴퓨터를 사용해 이틀 밤 동안 130만 파운드를 땄다. 이들은 체포되었지만 결국 기소되지 않았다. 당시 영국 법은 이들의 수법을 명시적으로 규율하지 않았고, 이들의 당첨금은 반환되었다.

탐지 및 예방권고

유료 부분

모니터링 룸에서 roulette computer / prediction device을(를) 잡아내는 방법과 재발을 막는 방법을, 일반 독자가 아닌 감시 데스크 실무자를 위해 정리했습니다.

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감시, 컴플라이언스, 게이밍 운영 전문가를 위한 탐지 참고 자료로 게재합니다. 기준값과 조정은 각 시설이 정합니다. 이 자료는 실행 방법을 안내하지 않으며, 수법을 식별할 수 있도록 설명할 뿐입니다.

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