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제I부: 게임과 게이밍 · Dice Games — Craps & Sic Bo

포인트(Point)

크랩스보도됨

슈터가 컴아웃 롤에서 내추럴(7 또는 11)이나 크랩스(2, 3, 12)를 굴리지 않았을 때 정해지는 박스 넘버(4, 5, 6, 8, 9 또는 10)이다. 포인트가 정해지면 퍽(마커)을 “온(on)” 면(흰색)으로 뒤집어 레이아웃의 해당 박스 넘버 위에 놓는다. 이제 슈터의 목표는 세븐이 나오기 전에 포인트 숫자를 다시 굴리는 것이 된다. 포인트가 나오면 패스 라인이 이기고, 새 컴아웃 롤로 새 라운드가 시작되며, 슈터가 계속 주사위를 굴린다. 포인트보다 세븐이 먼저 나오면(“세븐 아웃”) 패스 라인이 지고 주사위는 다음 슈터에게 넘어간다.

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Craps 더 보기

박스맨(Boxman)·바이 베팅(Buy Bet)·컴 베팅(Come Bet)·돈트 컴 베팅(Don’t Come Bet)·돈트 패스 베팅(Don’t Pass Bet)·필드 베팅(Field Bet)·하드웨이(Hardways)·홉 베팅(Hop Bet)

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