제II부: 테이블 게임 속임수 · Dice & Craps Cheating Methods
주사위 합계 오호명(Miscalling Dice Totals)
작동 방식
스틱맨이나 딜러가 일부러 주사위 합계나 결과를 틀리게 불러 공모한 플레이어에게 이기는 상황을 만든다. 예를 들어 주사위가 실제로 5-3(이지 8)인데 스틱맨이 ‘하드 8’(4-4)이라고 불러, 졌어야 할 하드웨이 베팅에 지급한다. 또는 주사위가 다른 합계인데 7이라고 불러 ‘애니 세븐(Any 7)’ 프로포지션 베팅에 잘못 지급한다. 혼동이 흔한 테이블 중앙의 프로포지션 베팅에서 특히 효과적이다. 전자 크랩스 게임에서는 딜러가 키패드에 틀린 합계를 입력할 수 있다.
나타나는 곳
카지노 크랩스(특히 프로포지션 베팅이 많은 게임), 전자식 Roll to Win Craps
기록된 사례
Roll to Win 전자 크랩스 게임은 딜러 한 명이 스틱, 주사위 이동, 호명, 키패드 입력을 모두 맡고 감독이 제한적이어서 이 수법에 특히 취약했다.
탐지 및 예방권고
유료 부분모니터링 룸에서 miscalling dice totals을(를) 잡아내는 방법과 재발을 막는 방법을, 일반 독자가 아닌 감시 데스크 실무자를 위해 정리했습니다.
감시, 컴플라이언스, 게이밍 운영 전문가를 위한 탐지 참고 자료로 게재합니다. 기준값과 조정은 각 시설이 정합니다. 이 자료는 실행 방법을 안내하지 않으며, 수법을 식별할 수 있도록 설명할 뿐입니다.