Parte II: Batota em jogos de mesa · Dice & Craps Cheating Methods
Anúncio errado do total dos dados (Miscalling Dice Totals)
Como funciona
O stickman ou o croupier anuncia intencionalmente um total ou resultado errado dos dados, criando uma situação vencedora para um jogador em conluio. Por exemplo, o stickman pode anunciar um «8 duro» (4-4) quando os dados mostram na realidade 5-3 (um 8 fácil), pagando uma aposta hardway que deveria ter perdido. Ou o stickman pode anunciar um 7 quando os dados mostram outro total, pagando indevidamente apostas de proposta «Any 7». Isto é particularmente eficaz com as apostas de proposta no centro da mesa, onde a confusão é frequente. Nos jogos de craps eletrónicos, o croupier pode introduzir um total incorreto no teclado.
Onde aparece
Craps de casino (sobretudo jogos com muitas apostas de proposta), craps eletrónico Roll to Win
Registo documentado
O jogo de craps eletrónico Roll to Win tem sido particularmente vulnerável a esta prática, porque um único croupier trata do stick, da movimentação dos dados, dos anúncios e da introdução no teclado, com supervisão limitada.
Deteção e prevençãoORIENTAÇÃO
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Métodos relacionados
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