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제III부: 비즈니스와 규제 · 도박 수학과 확률

블러핑 빈도 / 최적 블러핑 빈도(Bluffing Frequency / Optimal Bluffing Frequency)

포커 수학보도됨

최적 블러핑 빈도는 상대가 블러프 캐처로 콜하든 폴드하든 차이가 없도록 만드는, 이론적으로 올바른 블러프 대 밸류 베팅의 비율이다. GTO 포커에서 특정 스트리트의 블러핑 빈도는 팟 오즈와 베팅 크기로 결정된다. OBF = 베팅 / (팟 + 2 x 베팅). 예를 들어 리버에서 하프 팟을 베팅하면 최적 블러핑 빈도는 약 25%(밸류 베팅 세 번당 블러프 한 번)다. 플레이어가 최적 빈도보다 더 많이 블러프하면 상대는 더 자주 콜해서 이를 공략할 수 있고, 덜 블러프하면 더 많이 폴드해서 공략할 수 있다. 실제로는 이후 카드로 블러프 핸드가 밸류 핸드로 좋아질 수 있으므로, 앞선 스트리트(플롭과 턴)에서는 블러핑 빈도를 높여야 한다.

실무에서는

최적 블러프 대 밸류 비율은 베팅하는 쪽의 레인지가 너츠나 에어(아무것도 없는 핸드)로만, 방어하는 쪽의 레인지가 블러프 캐처로만 이루어져 있다고 가정한다. 실제 레인지에는 중간 강도의 핸드가 포함되므로 계산이 더 복잡하다. 리버에서는 폴라라이즈드 레인지(강한 핸드와 블러프)를, 앞선 스트리트에서는 머지드 레인지(중간 강도 핸드 포함)를 사용한다.

Poker Math 더 보기

팟 오즈(Pot Odds)·임플라이드 오즈(Implied Odds)·아웃츠(Outs)·에퀴티(Equity)·폴드 에퀴티(Fold Equity)·레인지 분석(Range Analysis)·GTO: 게임 이론 최적(GTO, Game Theory Optimal)·최소 방어 빈도(Minimum Defense Frequency, MDF)

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