Guia de campo
Descanso (Kickstand)
Como funciona
Um dispositivo de batota em máquinas de jogo utilizado a partir do depósito de moedas (hopper, na parte inferior) e não da ranhura das moedas, concebido para levar a máquina a acrescentar créditos não autorizados ou a desencadear pagamentos. Um dispositivo de arame dobrado é introduzido pelo mecanismo do depósito de moedas na parte inferior da máquina. Mantém abertas alavancas internas, fazendo com que a máquina acrescente créditos continuamente ou desencadeie ciclos de pagamento. A configuração do arame varia consoante o tipo de máquina, estando documentadas aproximadamente 50 versões diferentes.
Registo documentado
Dispositivos apreendidos foram doados ao National Museum of Organized Crime and Law Enforcement (Mob Museum), em Las Vegas. Os seus utilizadores acabavam frequentemente no «Black Book» do Nevada.
Deteção e prevençãoORIENTAÇÃO
A parte pagaComo uma sala de monitorização deteta kickstand e o que impede que se repita, escrito para a sala de vigilância, não para o leitor comum.
A deteção e a prevenção constituem a componente paga. Ficam disponíveis para os 400 métodos com a edição descarregável ou com qualquer plano pago.
Todos os níveis de assinatura, a partir do Professional, incluem acesso integral à Biblioteca de Batotas e Burlas: as notas de deteção e prevenção dos 400 métodos, bem como a edição pesquisável para descarregar.
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Publicado como referência de deteção para profissionais de vigilância, conformidade e operações de jogo. Os limiares e as afinações são definidos pela propriedade. Nada aqui constitui instrução: o método é descrito para que possa ser reconhecido.
Métodos relacionados
- Dispositivo para validadores de notas (burla das notas falsas) (Bill Validator Device (Fake Bill Scam))
- Moeda presa a um fio (Coin on a String (Yo-Yo / Stringer))
- Inibidor EMP / interferência magnética (EMP Jammer / Magnetic Interference)
- Varinha luminosa (Light Wand)
- Pata de macaco (Monkey Paw)
- Bloqueio com corda de piano (Piano Wire Jamming)