Parte I: Jogos e indústria do jogo · Slot Machines & Electronic Gaming
Quase-ganho (Near Miss)
Termos geraisNOTICIADO
Apresentação dos rolos em que símbolos de jackpot ou de valor elevado surgem em posições visualmente próximas de uma combinação vencedora, mas que não completam efetivamente uma linha paga. Os quase-acertos são uma ocorrência estatística natural nas máquinas de jogo (dada a distribuição dos símbolos nos rolos virtuais), mas também podem ser programados através da ordenação das fitas dos rolos para criar a ilusão de que um grande ganho «quase» foi alcançado. O impacto psicológico dos quase-acertos incentiva o jogador a continuar a jogar. Os reguladores do jogo na maioria das jurisdições proíbem atualmente a programação de cenários intencionais de quase-acerto acima ou abaixo da linha de pagamento, embora os quase-acertos naturais resultantes de resultados aleatórios sejam inevitáveis.
Na prática
O «quase-acerto acima e abaixo da linha de pagamento» foi uma técnica de conceção controversa nas décadas de 1980-90, que os reguladores vieram depois a restringir. A vigilância moderna deve distinguir entre os quase-acertos naturais e qualquer potencial manipulação.
Termos relacionados
Uma entrada do Glossário da Indústria de Casinos, 1,090 termos escritos para profissionais de vigilância, conformidade e operações, e não para jogadores. As definições descrevem o uso no setor; quando um termo tem um significado regulamentar, confirme-o no instrumento que rege a sua jurisdição.