第I部:カードゲームにおける不正行為 · CARD MARKING METHODS
カード・パンチ/エンボス加工(Card Punch / Embossing)
仕組み
カード・パンチとは、カードの表面、通常は表側に、ごく小さな隆起(ハンプ)を作る小型の道具である。ディーラーは指でこの隆起を感じ取ることで、ディール中に特定のカード(通常はエースと絵札)を識別できる。隆起を感じ取ったディーラーは、セカンド・ディールを行ってそのカードを自分の手元に残すか、共犯者に配ることができる。パンチはカードに小さいながらも検知可能な物理的変形を生じさせる。
発生する場面
ブラックジャック、ポーカー(主に不正を働くディーラーが使用)
記録に残る事実
カード・パンチは、ディーラーがカードを見ずに重要なカードを識別できることから、「セカンド・ディールの極致」とされる。この手法はプロのカード・メカニックにより数十年にわたって使用されてきた。
検知と防止助言
有料の後半部分監視ルームがcard punch / embossingをどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。
サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。