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第I部:カードゲームにおける不正行為 · CARD MARKING METHODS

ドーブ(Daub、プレイ中のマーキング)

カード・マーキング報道ベース必要な技能:Intermediate to Professional

仕組み

ドーブとは、不正行為者がプレイ進行中にカードへ塗布する特殊なペーストまたは化学物質であり、事前にマークを付けたデッキを持ち込む必要がなくなる。顧客は隠した容器からドーブをひそかに指先に移し、カードの裏面に触れることで対象のカード(通常は高位のカード)にマークを付ける。マークは訓練された目で、または特殊なフィルター付きレンズを通して見えるようになる。ドーブは指輪の中、爪の下、またはポケットに隠した小さな容器に隠匿できる。不正行為者はまずどのカードにマークを付けるかを見極め、次にそれらを手の届く位置に移動させてからドーブを塗布しなければならない。

発生する場面

ブラックジャック、ポーカー、スリーカードポーカー(特に顧客がカードを扱うゲーム)

記録に残る事実

ドーブの使用は、少なくとも1980年代以降、カジノ詐欺事件において記録されている。米国の州裁判所はドーブの使用をアドバンテージ・プレイではなく不正行為として扱っており、カジノ内部の問題として処理されるのではなく、州のゲーミング犯罪法令に基づいて起訴される。現代のドーブ用化学物質は、紫外線の下では見えず、特定の赤外線波長の下でのみ検出可能なものへと進化している。

検知と防止助言

有料の後半部分

監視ルームがdaub (on-the-fly marking)をどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。

検知と防止は有料コンテンツです。ダウンロード版、またはいずれかの有料プランで、全400手口について閲覧できます。

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サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。

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