第II部:テーブルゲームにおける不正行為 · ルーレットにおける不正行為の手口 · #3.12
ビジュアル・バリスティクス(通称アイボーリング)(Visual Ballistics (a.k.a. Eyeballing))
仕組み
ビジュアル・バリスティクスは、プレイヤーが観察可能な物理現象に基づき、目視でボールの落ちる可能性の高い区域を予測する手法である。プレイヤーはホイール上の基準点を定める。通常は、ボールが最も頻繁に当たる垂直のダイヤモンド(ディフレクター)の一つである。プレイヤーはボールの速度と、ボールが目に見えて減速し始める瞬間を観察する。あらかじめ決めた時点(例えば、減速開始点から一回転後)に、基準のダイヤモンドの真下にある数字を記録する。この「基準数字」を60〜100回のスピンにわたって実際の当たり番号と比較すると、一定の距離のパターン(例えば「ボールは基準数字から9マス離れた位置に落ちる」)が浮かび上がる。パターンが確立されると、プレイヤーはその後のスピンで標的となるセクターを予測し、それに応じて賭けることができる。この手法は電子機器を一切使用せず、多くの法域で合法であるが、カジノはこれを用いて勝っているプレイヤーの入場を禁止することがある。
発生する場面
物理的なルーレットのすべての種類。ボールの挙動が一定しているホイールで最も効果を発揮する
記録に残る事実
Laurance Scottはおそらくビジュアル・バリスティクスの最も有名な実践者であり、「クロスオーバー・パターン法」を開発した。この手法は少なくとも1970年代から行われており、アドバンテージ・プレイのコミュニティでは現在も活発な議論の的となっている。
検知と防止助言
有料の後半部分監視ルームがvisual ballistics (a.k.a. eyeballing)をどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。
サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。