第I部:カードゲームにおける不正行為 · カードゲームにおける共謀及び電子的な不正行為 · #2.21
シャッフル・トラッキング(Shuffle Tracking)
仕組み
アドバンテージ・プレイヤーが、プレイされたカードの並びを記憶し、これらの「スラグ」(カードの塊)をディーラーのシャッフルの過程を通じて追跡する技法である。特定のカジノのシャッフル手順がカードをどのように分配するかを理解することで、顧客は、有利なスラグ(テン札とエースが多い)や不利なスラグ(低位のカードが多い)が次のシューのどこで現れるかを予測できる。有利なスラグが配られると予測されると、顧客は賭け金を劇的に増やす。この技法には、並外れた記憶力、シャッフルの仕組みの理解、及び注意深い観察が必要である。
発生する場面
ブラックジャック
記録に残る事実
シャッフル・トラッキングは、1980年代から1990年代にかけてMITブラックジャック・チームによって開拓された。チームメンバーのJP Massarは、特定のカジノのシャッフル手順を通じてカードを追跡するための数理モデルを開発した。Arnold Snyderのニュースレター「Blackjack Forum」は、インターネット以前のシャッフル・トラッカーにとって主要な情報源であった。自動シャッフラーやより複雑なシャッフル手順により、この技法は今日では有効性が低下している。
検知と防止助言
有料の後半部分監視ルームがshuffle trackingをどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。
サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。