第I部:カードゲームにおける不正行為 · カードゲームにおける共謀及び電子的な不正行為 · #2.42
ライブ配信のホールカード情報の悪用(Livestream Hole Card Information Exploitation)
仕組み
ライブ配信されるポーカーゲームでは、RFIDリーダーがすべての顧客のホールカードを放送用の制作コントロールルームに送信する。セキュリティが不十分であれば、この情報は様々な方法でテーブルの顧客に漏えいし得る。買収された制作スタッフによる情報の受け渡し、遅延のあるライブ配信を見る顧客、RFID信号を直接受信する隠し受信機、リアルタイムのデータを提供する侵害されたフィードなどである。2019年のStones Gambling Hallの事件は、業界にこの脆弱性を真剣に受け止めさせた一件である。
発生する場面
ライブ配信されるポーカーゲーム、テレビ放映されるトーナメント
記録に残る事実
業界でStones Gambling Hallの不正行為スキャンダル(カリフォルニア州、2019年)と呼ばれている一件が、この脆弱性を検討課題に押し上げた。同施設でライブ配信されていた$1-3及び$2-5のノーリミット・ホールデムのゲームに参加していたある顧客が、配信上で解説者がいくつかのハンドに疑問を呈した後、相手のホールカードの知識を利用していたとして公に告発された。この疑惑が裁判で審理されることはなかった。刑事告発は行われなかった。民事の集団訴訟は2020年に却下され、告発された顧客がその後複数の解説者を相手取って起こした名誉毀損訴訟は2021年に取り下げられた。疑惑は立証されておらず、ここでは疑惑として記録している。この事件が監視ルームにとって明らかにしたのは、誰が何をしたかではなく、RFIDの放送フィードが攻撃対象領域であり、それがセキュリティの問題ではなく制作上の問題として扱われてきたということである。
検知と防止助言
有料の後半部分監視ルームがlivestream hole card information exploitationをどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。
サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。