第II部:テーブルゲームにおける不正行為 · Dice & Craps Cheating Methods
スリック・ダイス(Slick Dice)
仕組み
一部の面を非常に滑らかに磨き、他の面を粗くしたダイスである。粗い面はフックのようにテーブルのフェルトに引っかかってダイスの転がりを止める傾向があり、磨いた面は最小限の摩擦で容易に滑ってダイスを転がり続けさせる。この偏りは微妙であるが一貫している。通常の摩耗でも同様の表面の差異が生じ得るため検出がより難しく、この手口は比較的安全であるとみなされている。不正行為者は、ダイスをゲームに持ち込む前に特定の面を磨くことで、自然な摩耗を加速させることがある。
発生する場面
ストリート・クラップス、プライベートゲーム、テーブルが摩耗したカジノのクラップス
記録に残る事実
精密なカジノ用ダイスが標準となる以前の時代には検出が難しかった、微妙ではあるが効果的な手口である。正規のダイスであっても、時間の経過とともにスリック/粗さの差異が生じることがある。
検知と防止助言
有料の後半部分監視ルームがslick diceをどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。
サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。
関連する手口
- 加重ダイス/ローデッド・ダイス(パッサー/ミスアウト)(Weighted / Loaded Dice (Passers / Missouts))
- マーキュリー・タッパー/タッパー(Mercury Tappers / Tappers)
- フローター/フロート・ダイス(Floaters / Float Dice)
- 削りダイス(ブリック/フラット)(Shaved Dice (Bricks / Flats))
- カット・エッジ/レイザー・エッジ/ソートゥース・ダイス(Cut-Edge / Razor-Edge / Sawtooth Dice)
- トップス・アンド・ボトムズ/目の配置を偽ったダイス(Tops and Bottoms / Mis-Spotted Dice)