第I部:ゲームとゲーミング · Dice Games — Craps & Sic Bo
カムアウトロール(Come-Out Roll)
クラップス報道ベース
クラップスの新しいラウンドにおける最初のダイスのロールであり、シューターがポイントを確定させるために行う。カムアウト・ロールの間、パック(マーカー)は「オフ」の位置(黒い面が上)にある。カムアウト・ロールで7又は11が出ると、パスライン・ベットの勝ち、ドントパス・ベットの負けとなる。カムアウト・ロールで2、3又は12(「クラップス」)が出ると、パスライン・ベットの負け、ドントパス・ベットの勝ちとなる(ただし、12は通常ドントパスについてプッシュ/バーとなる)。その他の数字(4、5、6、8、9、10)が出ると、その数字がポイントとして確定し、パックは「オン」(白い面が上)に裏返されて対応するボックスナンバーに置かれ、ゲームはポイント・サイクルに入る。
関連用語
Crapsの他の用語
ボックスマン(Boxman)·バイ・ベット(Buy Bet)·カム・ベット(Come Bet)·ドントカム・ベット(Don’t Come Bet)·ドントパスベット(Don’t Pass Bet)·フィールドベット(Field Bet)·ハードウェイ(Hardways)·ホップ・ベット(Hop Bet)
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