第I部:ゲームとゲーミング · Slot Machines & Electronic Gaming
仮想リール(Virtual Reel)
スロットの技術報道ベース
物理的なリールストリップをソフトウェア上で表現したもので、制御対象の物理リールより多くのシンボル位置を持つ。仮想リール・マップは、RNGが出力する各数値を特定の仮想ストップに対応付け、それが目に見えるリール上の物理ストップに対応付けられる。Inge S. Telnaesの1984年の特許によって実現したこの技術により、ゲームデザイナーは、リール式機械の物理的な制約をはるかに超えるジャックポットのオッズを含め、確率が大きく異なるシンボル配分を設計できるようになった。仮想リール・マッピングは、現代のスロットマシンが収益性のあるホールド率を維持しながら数百万ドル規模のジャックポットを提供することを可能にした基盤技術である。
実務での使われ方
物理リールのストップが22であるのに対し、その仮想リールのストップは64〜128以上となる場合があり、高価値のシンボルはごく少数の仮想位置にしか割り当てられない。プレイヤーには物理リールの停止位置が見えるが、結果ははるかに大きな仮想リールによって決定されている。
Slot Technologyの他の用語
ボラティリティ/分散(Volatility/Variance)·デノミネーション(Denomination/Denom)·サーバーベース・ゲーミング(Server-Based Gaming)·リンク・プログレッシブ(Linked Progressive)·ワイドエリア・プログレッシブ(Wide-Area Progressive、WAP)·RNG(乱数発生器)(RNG (Random Number Generator))·RTP(Return to Player、還元率)·EGM(電子ゲーミング機器、Electronic Gaming Machine)
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