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Parte III: Negócio e regulação · Matemática e probabilidades do jogo

Jogo de vantagem em máquinas de jogo (Advantage Play (Slots))

Jogo de vantagem (Advantage Play)NOTICIADO

(1) O jogo de vantagem designa qualquer técnica ou estratégia que dá ao jogador uma expectativa matemática positiva (+EV) face ao casino, transferindo efetivamente a vantagem da casa para o jogador. O jogo de vantagem é legal em praticamente todas as jurisdições: envolve o uso de perícia, observação e análise matemática, e não batota ou manipulação. As técnicas comuns de jogo de vantagem incluem a contagem de cartas no Black Jack ou Vinte e Um, a leitura da carta oculta (hole carding, vislumbrar a carta escondida do croupier), a seleção por bordos (edge sorting, explorar assimetrias no verso das cartas), o seguimento do baralhamento (shuffle tracking) e a exploração de erros do croupier. Os departamentos de vigilância dos casinos estão organizados especificamente para detetar e contrariar o jogo de vantagem. Embora os jogadores de vantagem não sejam criminosos, os casinos têm o direito legal de recusar o serviço a qualquer pessoa, incluindo jogadores de vantagem conhecidos (o que se designa habitualmente por ser «convidado a parar» — backed off — ou «barrado» — barred). (2) A prática de utilizar o conhecimento das características matemáticas de uma máquina de jogo, do seu comportamento programado ou do estado do medidor progressivo para identificar e jogar em máquinas que oferecem vantagem ao jogador (valor esperado positivo). Os métodos comuns de jogo de vantagem em máquinas de jogo incluem: acompanhar os medidores dos progressivos must-hit-by para identificar oportunidades de +EV, identificar máquinas de acumulação com funcionalidades de bónus acumuladas que transitam entre sessões e explorar mecânicas de jogo específicas ou erros de software. Os jogadores de vantagem não fazem batota, atuam dentro das regras do jogo, mas a sua atividade pode ter um impacto negativo na retenção do casino. A vigilância e as operações de máquinas de jogo colaboram para identificar padrões de jogo de vantagem e ajustar em conformidade a localização ou a configuração das máquinas. (3) Categoria de técnicas legais (mas muitas vezes indesejadas) utilizadas por jogadores hábeis para obter uma vantagem matemática nos jogos de casino sem fazerem tecnicamente batota. O jogo de vantagem inclui a contagem de cartas no Black Jack ou Vinte e Um, a seleção por bordos no bacará, a leitura da carta oculta, o seguimento do baralhamento, o controlo dos dados e o jogo em equipa. Embora não seja ilegal na maioria das jurisdições, os casinos podem recusar o serviço a jogadores de vantagem e manter bases de dados de AP conhecidos para efeitos de exclusão. Os operadores de vigilância têm de receber formação para reconhecer os indicadores das várias técnicas de jogo de vantagem.

Na prática

O jogo de vantagem em máquinas de jogo distingue-se da batota (que envolve uma interferência não autorizada no funcionamento da máquina). Os alvos comuns do jogo de vantagem incluem: progressivos must-hit-by próximos do seu teto, máquinas de acumulação com medidores de bónus parciais e jogos com padrões de RNG visíveis (extremamente raros nos equipamentos modernos). A distinção entre batota e jogo de vantagem é crucial; o AP envolve a exploração das mecânicas do jogo dentro das regras, ao passo que a batota envolve violações das regras. A vigilância tem de coordenar estreitamente com a direção dos jogos de mesa os procedimentos de resposta ao AP. O jogo de vantagem difere fundamentalmente da batota: o jogo de vantagem atua dentro das regras do jogo, enquanto a batota envolve a violação das regras ou a manipulação do equipamento. Os programas de fidelização dos casinos (clubes de jogadores) foram concebidos, em parte, para acompanhar comportamentos dos jogadores que possam indiciar jogo de vantagem. A fronteira entre «jogo hábil» e «jogo de vantagem» pode ter relevância jurídica em algumas jurisdições.

Termos relacionados

Mais em Advantage Play

Leitura da carta oculta (Hole Carding)·Seleção por bordos (Edge Sorting)·Seguimento do baralhamento (Shuffle Tracking)·Sequenciação de ases (Ace Sequencing)·Jogo em equipa (Team Play)·Wonging (Wonging (Back-Counting))·Pressão do casino (Heat)·Jogo +EV (valor esperado positivo) (+EV Play (Positive Expected Value))

Uma entrada do Glossário da Indústria de Casinos, 1,090 termos escritos para profissionais de vigilância, conformidade e operações, e não para jogadores. As definições descrevem o uso no setor; quando um termo tem um significado regulamentar, confirme-o no instrumento que rege a sua jurisdição.