第三部分:博彩機出千 · Electronic & Digital Cheating Methods · #6.21
殘留遊戲狀態剝削(棄置彩金收割)
運作方式
許多現代角子機採用「持續」(persistence)機制,遊戲狀態會在多次遊玩中累積並在環節之間儲存於機器上。例子包括:(1)累積的印花或代幣,達至門檻時觸發獎勵遊戲;(2)仍未完成的獎勵功能保持生效;(3)在多次遊玩之間持續的倍數累積;(4)收集符號以逐步邁向保證功能。優勢玩家(「禿鷹」)會監察這些機器,只在前一位玩家令機器處於有利狀態時才遊玩:接近獎勵觸發、有累積彩金,或持續功能即將完成。此舉並不違法,但屬利用機器的設計。更令人關注的是,有團夥使用電子設備追蹤大量機器的狀態,或內部人員操縱CMS上儲存的狀態數據,為同夥製造有利條件。
出現位置
具備持續機制的角子機:Green Stamps類遊戲、Ultimate-X視像撲克、設有必中上限的累積獎池、累積型獎勵遊戲,以及任何遊戲狀態會在多次遊玩之間延續的機器
有案可查
持續遊戲狀態利用至少自2000年代初已有文獻記載。如「Green Stamps」等遊戲因禿鷲式玩法而臭名昭著。如「Ultimate-X」等視像撲克變種經常成為目標,因為其倍數可在多手牌之間延續。部分製造商(如AGS)曾因設計「必中」累積獎池而受到批評,該等獎池看似只在接近最高門檻時才開出,令其成為優勢博彩玩家的主要目標。
識別與防範建議
付費部分監控室如何識破persistence game state exploitation (abandoned credit/token harvesting),以及如何防止其再次發生——為監控台而寫,而非為讀者而寫。
本內容作為偵測參考,供監控、合規及博彩營運專業人員使用。門檻及設定由各娛樂場自行釐定。本文並非教學指引:記述手法僅為便於識別。