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第三部分:老虎机出千 · Electronic & Digital Cheating Methods · #6.21

持久游戏状态利用(弃置点数/代币收割)

差一点即中程序利用已报道技巧等级:Intermediate

工作原理

许多现代角子机采用“持久性”机制,游戏状态会在多次游玩中累积,并在各次会话之间存储于机器上。例如:(1)累积的印花或代币,达到阈值时触发奖励游戏;(2)保持活跃状态的未完成奖励功能;(3)在各次游玩之间持续存在的倍数累积;(4)不断收集符号、逐步逼近必然触发的功能。优势玩家(“秃鹫”)会监视这类机器,只在前一位玩家将机器留在有利状态时才进行游戏:例如即将触发奖励、已累积大量点数,或持久功能即将完成。这种行为并不违法,但利用了机器的设计。更令人担忧的是,有团伙使用电子设备追踪大量机器的状态,或由内部人员在CMS上篡改存储的状态数据,为同伙制造有利条件。

出现场合

具备持久性机制的角子机:Green Stamps类游戏、Ultimate-X视频扑克、必须在指定值前派彩的累积奖池机、累积型奖励游戏,以及任何游戏状态会在各次游玩之间延续的机器

有据可查

持续性游戏利用至少自2000年代初已有记录。诸如“Green Stamps”之类的游戏因秃鹫式玩法而声名狼藉。诸如“Ultimate-X”之类的视频扑克变体经常成为目标,因为倍数会在多手牌之间延续。一些制造商(如AGS)因设计看似只在接近最高阈值时才会命中的必中累积奖而受到批评,使其成为优势博彩玩家的主要目标。

识别与防范建议

付费部分

监控室如何识别persistence game state exploitation (abandoned credit/token harvesting),以及如何防止其再次发生——为值班人员而写,而非为普通读者。

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本文作为监控、合规及博彩营运专业人员的侦测参考发布。阈值与调校由各家娱乐场自行设定。本文不构成任何操作指引:描述该方法的目的仅在于使其能够被识别。

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