第I部:カードゲームにおける不正行為 · カードゲームにおける共謀及び電子的な不正行為 · #2.12
ビッグプレイヤー・チーム方式(Big Player Team System、MIT型)
仕組み
連携した顧客のチームが、テーブルにいる「スポッター」を用いる。スポッターはカードをカウントし、カウントが有利になったときに「ビッグプレイヤー」(BP)にテーブルに加わるよう合図する。スポッターはカウントを続けながら最低額の賭けでプレイし、カウントがプラスになったことを示すためにひそかな合図(首に手を当てる、チップの置き方、姿勢の変化)を用いる。BPはその後、デッキが有利であることを知った上で着席し、高額の賭けを置く。BPはプラスのカウントのときにしかプレイしないため、この方式はBPの露出時間を減らし、賭けのパターンを疑われにくくする。変形として、コントローラー(カウントを検証する者)やゴリラ(カウントをせず合図に従う者)を置くものがある。
発生する場面
ブラックジャック
記録に残る事実
1980年から1993年まで活動したMITブラックジャック・チームは、BPによるチームプレイの最も有名な例である。このチームはこの方式を用いて推定1,000万〜5,000万ドルを勝ち取った。その物語は、書籍「Bringing Down the House」及び映画「21」によって広く知られるようになった。最盛期には、最大80人のメンバーが世界各地で同時にプレイしていた。
検知と防止助言
有料の後半部分監視ルームがbig player team system (mit-style)をどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。
サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。