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第II部:テーブルゲームにおける不正行為 · Dice & Craps Cheating Methods

チームによる注意そらしの技法(Team Distraction Techniques)

チームプレイ(Team Play)報道ベース必要な技能:Professional

仕組み

3〜6人の顧客からなるチームが連携してクラップス・テーブルで注意そらしを作り出し、一人のメンバーが不正行為の動作を実行できるようにする。注意そらしには、飲み物をこぼす、配当をめぐって大声で口論する、偽の祝賀騒ぎを起こす、ディーラーに複雑な質問をする、酔ったふりをする、急病を装うなどがある。注意がその騒ぎに向けられている間に、別のチームメンバーがパストポスティング、ピンチング、ダイス・スライディングまたはダイスのすり替えを実行する。注意そらしは、不正行為の決定的な瞬間と重なるよう、綿密にタイミングが計られている。

発生する場面

カジノのクラップス

記録に残る事実

Richard Marcusが率いたようなプロの不正行為チームは、最も熟練したディーラーや監視部門さえも出し抜くことのできる動作を専門としており、注意そらしをその手法の中核的な要素として用いていた。

検知と防止助言

有料の後半部分

監視ルームがteam distraction techniquesをどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。

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サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。

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