第I部:カードゲームにおける不正行為 · カードゲームにおける共謀及び電子的な不正行為 · #2.27
スマートフォン・アプリによる共謀(Smartphone App Collusion、隠れた使用)
仕組み
顧客が身に付けたスマートフォン(ポケットの中、膝の上、かばんの中)を隠し持ち、プレイ中にリアルタイムで情報を受け取るために使用する。これには、共犯者からのホールカード情報を含むテキストメッセージ、ハッキングされたシャッフラーのカメラ映像へのアクセス、戦略表やソルバーの参照、外部の助言者との通信が含まれ得る。顧客は、メッセージを確認しているふりをしながら、実際にはゲームの重要な情報を受け取っている場合がある。ライブ配信されるゲームでは、顧客が遅延のある配信にアクセスして相手のホールカードを見ることがある。
発生する場面
ポーカー(特にライブ配信されるゲーム)、すべてのカードゲーム
記録に残る事実
2019年のStones Gambling Hallの事件は、配信されたハンドの最中にある顧客が繰り返し自分の膝を見ていたことが焦点となった。告発者らは、携帯電話がホールカードを伝えていたと主張した。この疑惑は立証されることはなく、起訴もされず、民事の集団訴訟も2020年に却下されたが、この一件は方針を変えた。2025年のWSOPの電子機器規則は、トーナメント・エリアにおける戦略表、アプリ及び電子的な支援を明示的に禁止している。
検知と防止助言
有料の後半部分監視ルームがsmartphone app collusion (concealed use)をどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。
サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。