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第I部:カードゲームにおける不正行為 · カードゲームにおける共謀及び電子的な不正行為 · #2.29

スマートウォッチ/ウェアラブル型カードリーダー(Smartwatch / Wearable Card Reader)

電子機器報道ベース必要な技能:Intermediate

仕組み

最新のスマートウォッチやウェアラブル機器は、様々な不正行為に利用され得る。カード情報を含むテキストメッセージの受信、リアルタイムの戦略助言を得るためのソルバー・アプリの実行、カードカウンティング用計算機の表示、事前にプログラムされた合図による振動、さらには外部のカード読み取りシステムと連動する専用アプリの実行などである。特殊な「ポーカー・ウォッチ」の中には、不正行為専用として販売されてきたものもある。フィットネスバンド、スマートリングその他のウェアラブル機器は、さらなる隠匿の選択肢を提供する。

発生する場面

ポーカー、ブラックジャック、あらゆるカードゲーム

記録に残る事実

ウェアラブル技術の進歩に伴い、スマートウォッチによる不正行為はますます横行している。ポーカー・トーナメントでは、顧客がスマートウォッチで戦略情報を参照していたことが判明した事件が複数報告されている。これらの機器は無害に見えるため、特に危険である。

検知と防止助言

有料の後半部分

監視ルームがsmartwatch / wearable card readerをどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。

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