제III부: 비즈니스와 규제 · 도박 수학과 확률
이론 윈(Theoretical Win, Theo)
확률의 기초보도됨
(1) 흔히 “테오(theo)”라고 부르는 이론 윈은 플레이어의 도박 활동에서 카지노가 기대하는 이익으로, 플레이어의 총 베팅액(핸들 또는 코인인)에 플레이한 게임의 하우스 에지를 곱해 계산한다. 예를 들어 기본 전략(하우스 에지 0.5%)으로 $50,000를 베팅한 블랙잭 플레이어는 약 $250의 이론 윈을 발생시킨다. 테오는 카지노 플레이어 레이팅과 로열티 프로그램 시스템의 기초다. 콤프(객실, 식사, 엔터테인먼트)는 보통 플레이어 이론 윈의 일정 비율(20~40%)로 배정된다. 슬롯 플레이어의 테오는 코인인과 게임의 이론 홀드율로 직접 계산한다. 이론 윈을 이해하는 것은 감시 부서가 플레이어가 일반 고객인지 어드밴티지 플레이어인지 판단할 때 필수적이다. 어드밴티지 플레이어는 실제 당첨금에 비해 테오를 최소화한다. (2) 이론 윈(흔히 “테오”라고 함)은 플레이어의 총 베팅액에 하우스 에지를 곱해 카지노가 그 플레이어로부터 얻을 것으로 기대하는 금액을 수학적으로 계산한 것이다. 예를 들어 플레이어가 하우스 에지 2%인 게임에 $10,000를 베팅하면 테오는 $200다. 테오는 카지노 플레이어 개발 부서가 콤프 자격, 호스트 배정, VIP 등급을 정하는 데 쓰는 주요 지표다. 운에 따라 변동하는 실제 윈과 달리 테오는 예측 가능하며 카지노 마케팅의 기초가 된다.
실무에서는
공식: 테오 = 핸들 x 하우스 에지. ADT(Average Daily Theo, 일평균 테오)는 플레이어 세분화와 콤프 배정의 핵심 지표다. “실제 윈”은 카지노가 플레이어로부터 실제로 얻은 금액으로, 무작위성 때문에 이론 윈과 차이가 난다. 플레이어 재투자율 = (제공한 콤프 총액) / (발생한 테오 총액)이며, 시장에 따라 보통 20~40%다. 테오 계산은 게임마다 다르다. 바카라 테오는 뱅커 베팅의 경우 보통 핸들의 1.2~1.5%로 계산하며, 슬롯머신 테오는 기기에 따라 2%에서 15%까지 다양하다. 마카오에서는 정킷 산업이 붕괴한 뒤 롤링칩 턴오버 대신 이론 윈이 주요 플레이어 가치 지표가 되었다.
관련 용어
Foundational Probability 더 보기
당첨 빈도(Hit Frequency)·확률(Probability)·오즈(Odds)·실제 확률(True Odds)·지급 배당률(Payout Odds)·분산(Variance)·표준편차(Standard Deviation)·독립 사건(Independent Events)
카지노 산업 용어집의 한 항목입니다. 용어집에는 1,090 개 용어가 플레이어가 아닌 감시, 준법, 운영 전문가를 위해 수록되어 있습니다. 정의는 업계의 용례를 설명하며, 규제상 의미를 지닌 용어는 귀사 관할 지역에 적용되는 법령에 비추어 확인하십시오.