第I部:カードゲームにおける不正行為 · CARD MARKING METHODS
フラッシュ・マーキング(Flash Marking)
仕組み
フラッシュは、標準的なルミナス・マークやジュース・マークの読み方を知っている者を欺く、反転型のマーキング手法である。不正行為者は、マーキング溶液によって残された暗いマークを読むのではなく、「マークされなかった部分」を読む。「青いカード用のジュース」を使用する場合、フラッシュは青い裏面のカード上に、暗い部分ではなく明るい部分を作る。マーキングを検出するよう訓練を受けた者の多くは、明るい「フラッシュ」の模様ではなく、暗い「シェード」の模様を探す。この技法は、従来の暗いマークを探すよう訓練されたカジノの検査担当者や監視要員を欺くのに特に効果的である。
発生する場面
ポーカー、ブラックジャック、主に青い裏面のカードを用いるゲーム
記録に残る事実
フラッシュ・マーキングは、従来のマーキング模様を探す検査担当者を欺くよう設計された、検出回避のための技法として特別に開発されたものである。
検知と防止助言
有料の後半部分監視ルームがflash markingをどのように見抜くか、そして再発をどう防ぐか。読み物としてではなく、監視デスクの実務向けに記述しています。
サーベイランス、コンプライアンス、ゲーミング業務の専門家のための検知用の参考資料として公開しています。しきい値と調整は各施設が設定します。ここに記載する内容は手順書ではありません。手口は、認識できるようにするために記述しています。