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第三部分:商业与监管 · 赌博数学与概率

虚拟卷轴映射(Virtual Reel Mapping)

老虎机数学已报道

虚拟卷轴映射是现代老虎机中使用的技术,即由软件定义的“虚拟卷轴”(其停点数量远多于实体卷轴)决定结果,且每个虚拟停点都映射到可见卷轴上的特定实体停点位置。例如,一个有22个符号位置的实体卷轴可映射到一个有72个位置的虚拟卷轴,使某些符号的出现频率高于或低于仅靠实体卷轴时的频率。当RNG生成一个数字时,它会选中一个虚拟停点,实体卷轴则被引导停在相应位置。该技术使游戏设计师能够在不受实体卷轴周长限制的情况下,精确控制中奖频率和派彩分布。虚拟卷轴映射是使现代数学上高度复杂的老虎机游戏成为可能的技术。

实务应用

虚拟卷轴映射由Inge Telnaes于1984年首创,如今几乎所有机械卷轴老虎机都在使用。符号的“加权”,即为高价值符号分配或多或少的虚拟停点,可直接控制大奖频率和游戏整体波动性。博彩监管机构要求将虚拟卷轴映射作为游戏认证流程的一部分提交并审批。

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