第III部:ビジネスと規制 · ギャンブルの数学と確率
アウツ(Outs)
ポーカーの数理報道ベース
(1) アウツとは、デッキに残っているカードのうち、プレイヤーの手札を勝てると考える役に改善するカードである。アウツを数えることは、ドローのオッズとエクイティを計算する基本的な手順である。一般的なアウツの数には、フラッシュ・ドローの9アウツ(そのスートの13枚から、すでに見えている4枚を引いたもの)、オープンエンド・ストレート・ドローの8アウツ、ガットショット・ストレート・ドローの4アウツ、二枚のオーバーカードの6アウツがある。「2と4のルール」は簡便な近似を提供するもので、アウツに2を掛けると次のカードで役が完成するおよその確率(%)が得られ、4を掛けるとフロップからリバーまでに役が完成するおよその確率が得られる。監視担当者は、アウツを数えるプレイヤーは標準的なポーカー戦略を用いているのであって、アングル・シューティングを行っているのではないことを理解すべきである。(2) デッキに残っているカードのうち、手札を勝ちの役に改善するカード。
実務での使われ方
すべてのアウツが「クリーン」とは限らない。相手の手札も改善し得るものがある(例:ボードをペアにするフラッシュ・ドローのカードは、相手にフルハウスを与える可能性がある)。ディスカウント・アウツでは、この点を考慮して実効的なアウツの数を減らす。ポット・オッズ計算の基礎となる。
関連用語
Poker Mathの他の用語
ポットオッズ(Pot Odds)·インプライドオッズ(Implied Odds)·エクイティ(Equity)·フォールド・エクイティ(Fold Equity)·レンジ分析(Range Analysis)·GTO(ゲーム理論的最適、Game Theory Optimal)·最小防御頻度(MDF)(Minimum Defense Frequency (MDF))·組み合わせ論(Combinatorics/Hand Combinations)
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