Parte III: Negócio e regulação · Matemática e probabilidades do jogo
Frequência de prémios (Hit Frequency)
Fundamentos de probabilidadeNOTICIADO
(1) A frequência de prémios é a percentagem de rodadas ou rondas de jogo que resultam num resultado vencedor, independentemente do valor do ganho. Distingue-se do RTP: um jogo pode ter uma frequência de prémios elevada e um RTP baixo (muitos ganhos pequenos que não cobrem o custo do jogo), ou uma frequência de prémios baixa com um RTP elevado (ganhos raros mas grandes). As máquinas de jogo têm normalmente frequências de prémios entre 9% e 25%, o que significa que, em média, os jogadores obtêm uma rodada vencedora aproximadamente uma vez em cada 4 a 11 rodadas. Os criadores de jogos equilibram cuidadosamente a frequência de prémios com o valor dos pagamentos, para criar a experiência pretendida para o jogador mantendo a vantagem da casa visada. (2) A percentagem de rodadas que resultarão numa combinação vencedora, independentemente do valor do ganho. Uma máquina com uma frequência de prémios de 25% produzirá, em média e a longo prazo, um resultado vencedor em 1 de cada 4 rodadas. A frequência de prémios está inversamente relacionada com a volatilidade: uma frequência de prémios elevada indica geralmente baixa volatilidade (ganhos pequenos e frequentes), enquanto uma frequência de prémios baixa indica alta volatilidade (ganhos raros mas maiores). A frequência de prémios é um parâmetro de conceção crítico que molda a experiência do jogador e a perceção de que uma máquina é «solta» ou «apertada». É especificada na folha PAR.
Na prática
A frequência de prémios não indica rentabilidade para o jogador: uma máquina pode ter uma frequência de prémios elevada e ainda assim uma vantagem da casa significativa, se a maioria dos ganhos for inferior ao montante apostado. As frequências de prémios habituais no setor variam entre 15% e 35%. A frequência de prémios é por vezes designada «frequência de ganhos» ou «strike rate». Uma frequência de prémios elevada cria a perceção de uma máquina «solta», mesmo quando o RTP global é o habitual. A programação de quase-ganhos (near-miss) pode criar a ilusão de uma frequência de prémios mais elevada sem pagar efetivamente mais.
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Uma entrada do Glossário da Indústria de Casinos, 1,090 termos escritos para profissionais de vigilância, conformidade e operações, e não para jogadores. As definições descrevem o uso no setor; quando um termo tem um significado regulamentar, confirme-o no instrumento que rege a sua jurisdição.