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第III部:ビジネスと規制 · Casino Marketing & Player Management

ADT(日次平均理論値、Average Daily Theoretical)

プレイヤーの追跡とレーティング報道ベース

プレイヤーがゲーミングデーごとに生み出す理論上の勝ち額の平均をいい、全来訪にわたるセオ(理論上の勝ち額)の合計をプレイした日数で除して算出する。例えば、あるプレイヤーが1日目に$600、2日目に$400、3日目に$500のセオを生み出した場合、そのプレイヤーのADTは($600 + $400 + $500) / 3 = $500となる。ADTは、プレイヤーの価値を評価し還元を調整するために、プレイヤー開発とマーケティングにおいて最も広く用いられている指標である。プレイヤーのADTによって、そのプレイヤーのティアのステータス、担当ホストの割当て、コンプの受給資格、受け取るマーケティング・オファーの質が決まる。ADTの経時的な大きな変化は、プレイヤー開発チームが対応しなければならない機会又はリスクを示すものである。

実務での使われ方

カジノは通常、ADTをローリング期間(30日、60日又は90日)にわたって算出する。ADTが$400以上のプレイヤーにはホストが割り当てられることがあるが、基準額は施設や市場によって大きく異なる。

Player Tracking & Ratingの他の用語

プレイヤー・レーティング(Player Rating)·プレイヤー追跡システム(Player Tracking System)·プレイヤー開発(Player Development)·コード付きプレイヤー(Coded Player)·アクティブ・プレイヤー(Active Player)·離反リスクのあるプレイヤー(At-Risk Player)·インクライナー/デクライナー(Incliner/Decliner)·セオ(理論上の勝ち額/理論上の損失額)(Theo (Theoretical Win / Theoretical Loss))

カジノ業界用語集の一項目です。本用語集は、 1,090 の用語を、プレイヤー向けではなく監視、コンプライアンス、運営の専門家向けに解説しています。定義は業界での用法を説明するものです。規制上の意味を持つ用語については、貴社の法域を管轄する法令に照らしてご確認ください。